visualoptics相关论文
以改进的色差显著算法原理为基础,以高亮显著连通的区域面积和圆度表征织物图像纹理间隙区域,通过统计标准织物图像纹理间隙的分布......
研究感知亮度与光亮度、色度之间的关系,并针对激光投影电视设计了两次异色感知亮度匹配实验。实验一中基于两台具有相同参数的单......
RGB-LED光源的显色质量主要通过显色指数、色域、观察者的颜色辨别能力和物体颜色的饱和度等指标来评价,然而从标准照明体D65变化到......
对新型色貌模型CAM16的颜色空间均匀性进行分析评估,发现该模型颜色空间仍旧存在视觉均匀性不够理想的问题,这将会影响跨媒体颜色......
受同色异谱影响,在测试光源下会有多种颜色对应参考光源下的某一颜色,这给颜色恒常性的形成带来了挑战。为了研究同色异谱在二维模......
为了对现有颜色协调模型进行评测,选择了CIELAB颜色空间中均匀分布的24个颜色,分别以色块和服装为应用场景,组织观察者进行了颜色......
视线追踪是一种人机交互技术,在学术界和工业界倍受关注。针对基于多项式回归的非侵入式系统注视点的精度平均误差较大的问题,提出一......
与传统玻璃微珠埋入型膜结构相比,立方角锥型膜结构具有更高的逆反射效率,它是设计制作钻石级反光膜的基础。然而立方角锥型反光膜的......
为了研究不同光泽纸张的印刷样品对色差评价的影响,对印在哑光、半光、高光三种不同光泽纸张上的5个国际照明委员会(CIE)基本颜色......
细节层次感是影响激光投影电视整体画质的重要因素之一。通过二项迫选法和"一上二下"阶梯法的主观视觉感知实验,测量并确定了激光......
为获得清晰的高分辨率人眼眼底视网膜图像,自适应光学系统中变形镜必须能够实时跟踪并补偿人眼中随时间变化的像差信息。对波前像......
针对现有的多层抗锯齿技术在成像深度方向陡峭的三维(3D)图像时出现深度不连续的问题,提出了一种基于分类映射的真三维深度抗锯齿......
在对已有瞳孔直径估算模型研究分析的基础上,测量了不同光环境下受试者瞳孔直径的变化,利用实测数据对现有模型进行了对比分析。利......
基于聚合物稳定胆甾相液晶(PSCT)光阀的固态体积式真三维(3D)显示体,在状态转换瞬间其雾度和透射率的非线性变化会引起成像亮度变......
目前常见的衍射型或折射型多焦人工晶体能够为患者提供一定范围内不同距离的视力, 但也造成了视网膜图像质量的下降。提出了一种新......
傍晚至清晨的照度低,成为交通意外、安全事故、犯罪事件的高发时间段。将适用于低照度环境下的热成像摄像机安装于移动平台,实现了......
针对跨媒体光谱颜色复制过程中出现的设备光谱域不一致问题,在加权人眼视觉特性的主成分分析(PCA)光谱降维空间内构建了一种光谱域......
对印刷清晰度视觉感知质量的检测算法及其评价模型进行了研究。通过对印刷清晰度影响因素的分析,设计了一个含倾斜刃边的印刷清晰度......
引入了由非球面角膜和晶状体组成的模型眼, 采用ZEMAX软件进行光线追迹, 为无晶状体眼的人工晶状体的设计提供理论依据。计算表明,......
通过在虚拟三维空间中构建基于双目视差和运动像差的不同深度的柱形面,使被试者在三维空间中行走运动,采用心理物理学的固定值刺激......
为研究现有CIECAM02和CIECAM16色貌模型对个体观察者颜色分辨的计算性能,选用了5个光谱功率分布不同的照明光源和GretagMacbeth Col......
IPT色空间在色域映射和图像色貌模型研究中得到应用。介绍了IPT色空间,采用D65光源下的孟塞尔系统和Ebner和Fairchild提出恒常色相......
为了提高数字图像设备的色度特征化精度,提出了基于高斯函数的加权自适应多项式模型。对任一目标样本以自适应方式选取距其最近的几......
针对阈值增量在评价动态眩光方面存在的不足之处,从人眼视觉特性出发,提出一种基于亮度对比分析原理的动态眩光评价方法,建立动态......
对数字硬拷贝成像ISO13660标准的线条客观属性量与其形成文本的感知清晰度的相关性进行了研究。实验针对6.5磅和10.5磅简单笔划的......
从眼镜片用顶焦度的定义出发,探讨了渐进加光镜片的原理和结构,介绍了子午线设计的原则和方法。选择镜片周边的加光曲线形式,通过在边......
提出了一种基于颜色信息的大区域紫边矫正方法。在研究紫边成因的基础上,结合色差理论对传统紫边检测方法进行了改进;在矫正紫边时......
为了比较色觉正常观察者的辨色差异受观察条件的影响程度,选择了不同照明光源和不同原色的显示设备,基于显示色和打印色,设计了4种......
基于双目视差的光栅式自由立体显示器技术已逐步成熟,为了定量研究颜色对自由立体显示器视觉舒适度的影响,需要对显示器进行颜色特......
在色觉异常者的颜色视觉机制研究中,实验前期需要对每个被验者的色觉类型进行检测和分类。采用常用的测验工具假同色图(石原表和标......
非均匀光照场景难以满足现有光照估计方法的单一先验假设,为此提出一种面向区域的非均匀光照估计方法。该方法考虑了Lambertian物体......
数码相机用于在线检测图像颜色质量的关键问题是数码相机的特性化。针对这一问题,根据在线印品图像颜色检测的要求,采用IT8.7/3色卡......
从数码相机的RGB信号重构物体表面的光谱反射率是光谱颜色管理研究中的重要课题之一。提出了一种基于误差反向传播前馈神经网络(BP)......
三维(3D)显示技术正越来越吸引着人们的注意。3D显示中所增加的深度信息可以让人们增强体验感,但也会引发观测者的视觉不舒适和疲劳......